どんな杖?
魔法弾が当たった対象を痛み分け状態にする。
自分が与えられたダメージを対象にも自動で与えるというもの。
名前の痛み“分け”のように分配するわけではなく、ダメージは同量である。
言い換えれば、ダメージをそのまま相手にも与えるウルトラバトルカウンターだと思ってもらって良い。
自分がダメージを受ける前提なので、使い方が分からない、強いかどうか分からないといった声がよく聞かれる。
実際は、かなり強いアイテムといっていい。
そのように言い切れる点は3つある。
1つ目は、自分が受けたダメージのみ相手に与えるという点。相手モンスターに与えたダメージを自分が受けることはないので注意。
2つ目は、シレンには自動回復があるという点。こちらはターン経過によって回復す
るがモンスターは単純なターン経過では回復しない。つまり、戦うことと逃げて回復することを反復すれば、どんどんダメージを与えることができる。
3つ目は、シレンの体力はおよそモンスターの2倍程度ある、という点である。極端にレベルが低い状態でなければ、その階層で出現するモンスターの体力はおおよそシレンの半分程度しかない。つまり、痛み分けの杖を使った場合、通常の肉弾戦が楽に勝てるはずということである。
最適な使用方法
- 経験値稼ぎを目的に、強いモンスターに対して、戦うことと逃げて回復することを反復して倒す
- コドモ戦車などの遠距離攻撃持ちに対して使用し、こちらの遠距離武器やアイテムや体力を節約する
- ワープや逃げる特性のあるモンスターに対して、他のモンスターから受けたダメージを痛み分けすることで、離れた場所でも逃さず倒す
- 2体以上のモンスターを同時に相手にする場合に痛み分け状態にしておくことで、1体を素早く倒す
等がある。
それ程貴重なわけでもなく、モンスターハウスを乗り切れる程の力も持ち合わせていない。
ただし、使い方と効力さえ分かってしまえば、様々な場面で有用である。
初めのうちは、ダメージを受けなければ効果が得られないという点に抵抗すら感じてしまうかもしれない。
しかし、受けるダメージが増えるわけではなく、冒頭にも書いたが、超強力なバトルカウンターだと思ってもらえれば良い。
ぜひ、たくさん使って効力を実感してほしい。
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